解码 Claude Code(五)— 多代理协作:从单兵作战到 AI 军团

一个人走得快,一群人走得远。这句老话在 AI 编程的世界里有了新的含义——只不过"一群人"变成了"一群 AI"。

Boris Cherny 的日常工作方式是这样的:同时打开 5 个终端窗口,每个窗口运行一个独立的 Claude Code 实例。一个负责重构代码,一个负责写测试,一个负责搜索依赖,一个在审查 PR,还有一个在处理 bug 报告。它们并行工作,互不干扰,像一支训练有素的开发团队。

这不是科幻。这是 2026 年 Anthropic 内部的日常。

Team Collaboration

为什么需要多个 AI

要理解多代理协作的价值,先要理解单代理的局限。

大语言模型有一个被低估的特征:上下文是它的全部记忆,也是它的全部认知边界。你在一次对话中塞进去的东西,就是它"知道"的全部。它不知道你上一次会话做了什么,不知道隔壁终端在跑什么,不知道代码库的全貌——除非你显式地告诉它。

这意味着,当任务变得复杂时,单个 AI 会遇到三个硬墙:

1. 上下文污染
你让 Claude Code 做一个复杂功能。它在尝试方案 A,失败了。换方案 B,又失败了。换方案 C,成功了。但这时候上下文窗口里已经塞满了 A 和 B 的失败记录、错误日志、来回讨论。Claude Code 开始被这些噪声干扰——它会反复引用已经放弃的方案,或者陷入自我怀疑的循环。

TypeScript 社区知名开发者 Matt Pocock 给出了一个精准的类比:LLM 像电影《记忆碎片》的主角——每次上下文被压缩或清除,它就回到初始状态,忘记之前的探索和失败。唯一的记忆是你写在 CLAUDE.md 里的笔记。

2. Smart Zone 和 Dumb Zone
Matt 还提出了一个关键概念。LLM 的性能不是均匀的。会话开始时,上下文窗口干净、信号密度高,模型处于 Smart Zone——推理准确,输出质量高。但随着上下文增长到约 100K tokens,噪声开始淹没信号,模型进入 Dumb Zone——开始重复自己、忽略指令、犯低级错误。

这个分界线不是精确的 100K,而是取决于任务类型和上下文质量。但趋势是明确的:上下文越长,质量越差。

3. 注意力稀缺
即使上下文没有溢出,单个 AI 也很难同时处理多个不同维度的思考。它在写代码的时候,很难同时做架构评审。在做架构评审的时候,很难同时思考用户体验。人类团队之所以需要分工,不是因为我们笨,而是因为深度思考需要排他性的注意力——AI 也一样。

三个层次:从子代理到军团

Claude Code 的多代理系统不是一个功能,而是三个逐渐升级的协作层次。

层次一:子代理(Subagent)

子代理是最基础的多代理形式。主会话保持清洁,把特定任务委托给一个临时创建的独立 AI 实例。

想象你在写一个复杂功能。你需要先了解现有代码的结构。你可以自己逐个文件翻看(浪费主会话上下文),也可以派出一个子代理:"去搜索代码库中所有与支付相关的模块,整理出调用关系和数据流"。

子代理在独立的上下文窗口中运行。它可能读了几十个文件,产生了大量中间输出——但这些不会污染你的主会话。它最终只返回一个精炼的结果:一张清晰的调用关系图和一段摘要。

Anthropic 的工程师 Thariq 说得直白:子代理首先是上下文管理工具,其次才是任务执行工具。它最大的价值不是"帮你干活",而是"把干活的噪声隔离在另一个窗口里"。

每个子代理都可以精确配置:

参数 作用 示例
model 使用哪个模型 Explore 用 haiku(便宜快速),审查用 opus(深度思考)
tools 允许使用哪些工具 代码搜索代理只需 Read,不需要 Edit
maxTurns 最多执行多少步 防止代理陷入死循环
color 终端里的颜色标识 绿色 = 数据获取,红色 = 代码修改
memory 记忆作用域 project 级让代理跨会话积累经验

这种精细控制揭示了一个设计哲学:不是所有代理都需要同样的能力。探索代码的代理只需要读权限,用最便宜的模型就行。写代码的代理需要完整权限,用最强的模型。就像人类团队里,实习生做调研,资深工程师做架构——能力和权限匹配角色。

层次二:Agent Teams

Agent Teams 是 Claude Code 最令人兴奋的实验性功能。和子代理不同,每个 teammate 是一个完全独立的 Claude Code 会话——拥有自己的完整上下文窗口、自己的 CLAUDE.md、自己的 MCP 服务器、自己的技能。

如果子代理是"你派出去的临时工",Agent Teams 就是"你组建的正式团队"。

Boris 在分享中演示了一个实际案例:用三个 teammate 协作构建一个"时间编排器"命令。

Command Architect(命令设计师):负责设计用户交互流程和命令结构。它思考的问题是"用户怎么触发这个功能?需要什么参数?输出是什么格式?"

Agent Engineer(代理工程师):负责实现具体的数据获取代理。它关注"怎么获取时区数据?怎么处理错误?模型用什么?"

Skill Designer(技能设计师):负责创建可视化技能。它的任务是"怎么把时区数据渲染成漂亮的 SVG?"

三个 teammate 通过共享任务列表协调工作。它们约定了数据契约——比如 Agent Engineer 输出的数据格式必须是 {time, tz, formatted},Skill Designer 据此设计渲染逻辑。

这种协作需要 iTerm2 + tmux 环境来实现分屏显示。三个 Claude Code 实例在三个终端面板中同时运行,你可以实时看到每个 teammate 在做什么。需要 CLAUDE_CODE_EXPERIMENTAL_AGENT_TEAMS=1 环境变量来启用。

Agent Teams 和子代理的关键区别是独立性和完整性。子代理是主会话的延伸——它从主会话获取任务,返回结果后就消失。而 Agent Teams 的每个成员都是一个完整的 Claude Code 实例,有自己的上下文和记忆,可以独立做出复杂决策。

层次三:/batch 大规模并行

这是 Boris 最喜欢炫耀的功能。/batch 可以把一个操作并行分发到数百个独立的 git worktree 中,每个 worktree 由一个独立的代理处理。

实际例子:Boris 需要在 200 个仓库中统一升级某个依赖版本。过去这需要一个人花一周时间,逐个仓库修改、测试、提交 PR。用 /batch,他只需要描述一次操作——"在每个仓库中把 package X 从版本 2.x 升级到 3.x,运行测试,如果通过就提交 PR"——然后 200 个代理同时开工。

每个代理在独立的 git worktree 中工作,不会互相冲突。每个代理独立测试、独立提交、独立创建 PR。整个过程可能只需要几十分钟。

Boris 自己的数据更有说服力:某天他提交了 266 个贡献(141 个 PR),全部使用 squash merge。PR 的中位数只有 118 行。也就是说,绝大多数修改都非常小而专注——这正是大规模并行最擅长的场景。

一个更深的设计原则

多代理协作背后有一个常被忽略但极其重要的设计原则:独立上下文窗口是发现 bug 的好方法

Boris 在一次分享中透露了一个内部发现:同一个模型,在不同的上下文窗口中,能发现自己引入的 bug

如果你让一个代理写代码然后自己审查,它往往会陷入"创作者盲点"——因为它知道自己的意图,所以会不自觉地假设代码是正确的。

但如果你让代理 A 写代码,然后把代码交给代理 B(在独立上下文中)审查,代理 B 没有"意图包袱",更容易发现逻辑漏洞。

这就像人类工程团队的交叉审查——你更容易发现别人代码里的问题,而不是自己的。AI 也是如此。

这个原则催生了 Claude Code 的代码审查功能:自动派出一组独立代理对每个 PR 进行深度审查。Anthropic 内部数据显示,引入多代理审查后,代码审查不再成为瓶颈,同时每位工程师的代码产出同比增长了 200%。

另一种跨模型验证更进一步:用 Claude 做初始实现,用 GPT(通过 Codex CLI)做独立审查。Plan(Claude Opus)→ QA Review(Codex GPT)→ Implement(Claude Opus)→ Verify(Codex GPT)。不同模型的盲点不同,交叉验证比单模型自审更可靠。

RPI:让多代理不是乱来

多代理协作最怕的不是技术问题,而是协调问题。五个代理各干各的,结果比一个代理更差——这种事经常发生。

Claude Code 社区发展出了一套系统化的多代理工作流,叫 RPI:Research → Plan → Implement

Research 阶段是可行性分析。六个专业代理串行工作:

  1. 需求解析器:把模糊的需求变成结构化的功能描述
  2. 产品经理:写出 PRD,定义用户故事和验收标准
  3. 代码探索器:在现有代码库中搜索相似功能的实现(用 haiku 模型,只读权限)
  4. 高级工程师:评估技术可行性,选择实现方案
  5. CTO 顾问:从战略层面审查决策,防止过度工程
  6. 文档分析师:把所有分析整合成一份清晰的 Research 报告

完成之后,系统给出一个 GO / NO-GO 决策。如果不可行,到此为止,不浪费更多资源。如果可行,进入 Plan 阶段。

Plan 阶段产出四份文档:产品需求(pm.md)、用户体验设计(ux.md)、技术规格(eng.md)和实施路线图(PLAN.md)。每份文档由不同的专业代理负责。

Implement 阶段按路线图分步执行,每一步都有严格的六步验证门:

代码发现 → 实现 → 自验证 → 独立代码审查 → 用户确认 → 文档更新

其中"独立代码审查"和"用户确认"是两个强制停止点。代码审查由独立的 review 代理执行(不是实现者自己审查)。用户确认要求人类明确批准才能继续下一步。

这个流程的核心思想是:多代理协作的价值不在于"更多 AI",而在于"更多独立视角"。六个代理串行分析需求,不是因为一个代理做不了,而是因为六个不同角色的代理能从产品、技术、战略、UX 四个维度交叉验证,发现单一视角的盲点。

RPI 的创建者 Dexter Horthy 在 MLOps Community 分享时坦承了他们犯过的错误:研究阶段不应该告诉模型"要构建什么"——那会导致 opinions 而非 facts。正确的研究应该"压缩真相"——只包含客观信息,让下游代理自己得出结论。他还强调了一个核心原则:"不要外包思考"——工程师在 AI 辅助编码中仍然是关键环节,不能让 AI 替代所有决策。

为什么这个设计有效

回过头来看,Claude Code 的多代理系统为什么有效?因为它遵循了三个基本原则。

原则一:能力匹配角色

不是所有代理都需要最强的模型。Explore 代理用 haiku(便宜、快速),code-review 代理用 opus(深度、准确),Command 入口用 sonnet(均衡)。模型选择像金字塔——底层大量调用用便宜模型,顶层关键决策用贵模型。

原则二:上下文隔离

每个代理在独立的上下文窗口中工作。一个代理的中间输出、失败尝试、调试日志不会污染其他代理。主会话保持干净,只接收精炼后的结果。

原则三:独立验证

实现者和审查者是不同的代理。写代码和审代码的 AI 实例在不同的上下文中运行,没有"创作者盲点"。这是多代理系统最重要的安全机制——它让 AI 具备了"自我纠错"的能力,只不过纠错的"自己"是另一个独立的实例。

Anthropic 内部有个说法:2026 年的编程不是"一个人写代码",而是"编排一支 AI 军团"。Boris 本人每天 10-30 个 PR,100% 由 AI 生成,141 个 PR 的中位数只有 118 行。这不是一个人在写代码——这是一个指挥官在调度一支精锐部队。

而他的武器只有一个:终端里并排打开的五个 Claude Code 窗口。

下期预告

下一篇,我们将从理论走向实战。Boris 分享的 50 条黄金法则——从并行工作到计划模式,从 CLAUDE.md 迭代到验证闭环——每一条都来自 Anthropic 内部数百工程师的真实经验。这不是教科书上的建议,这是战场上总结的生存法则。

下期见。

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解码 Claude Code(四)— 技能系统:用 Markdown 打造可复用的 AI 能力

如果 AI 编程助手只能做一件事,它永远比不上能做一百件事的助手。但如果这一百件事每次都要你手把手教,那也不比自己做快多少。真正的效率飞跃,来自把"教过一次的经验"变成"随时可调用的能力"。

这就是 Claude Code 技能系统要解决的问题。

Code Skills

从一个真实场景说起

Anthropic 内部有数百个活跃技能,每天都在被工程师使用。这些技能不是什么高深的 AI 黑科技——它们就是 Markdown 文件。

一个典型的技能长这样:

---
name: code-review
description: "当用户要求审查代码变更时使用此技能"
when_to_use: "用户说'审查这段代码'、'review这个PR'、或提到代码质量时"
model: sonnet
effort: high
---

你是一名高级代码审查者。请检查以下内容:

1. 逻辑错误和潜在 bug
2. 安全漏洞
3. 性能问题
4. 代码风格一致性

对于每个发现,给出严重程度(🔴 严重 / 🟡 警告 / 🟢 建议)和修复建议。

就这么简单。一个 YAML 头部描述元数据,一段 Markdown 正文描述指令。没有 JSON schema,没有 Python 插件系统,没有 npm 依赖——纯文本。

Anthropic 的工程师 Thariq 在分享中提到一个有趣的数据:内部最受欢迎的技能不是那些复杂的工作流编排,而是最简单的几行规则——比如"每次保存文件后自动格式化",或者"提交代码前检查有没有遗留的 console.log"。

技能的九种类型

Thariq 把 Anthropic 内部的数百个技能归纳为九大类型,覆盖了软件开发的几乎所有环节:

1. 库/API 参考
把常用库的 API 文档整理成技能,让 Claude 不用每次都去查文档。比如"React Server Actions 最佳实践",里面包含了完整的用法示例和常见坑。

2. 产品验证
定义什么是"好的用户体验",让 Claude 在写代码时有判断标准。比如"移动端适配检查清单",列出了触摸目标大小、字体层级、断点处理等标准。

3. 数据获取与分析
教 Claude 如何连接内部数据库、如何写特定格式的查询、如何解读结果。

4. 业务流程自动化
把重复的业务操作封装成技能——生成周报、同步状态、发送通知。

5. 代码脚手架
项目初始化模板、新组件创建规范、文件命名约定。

6. 代码质量审查
这是使用最频繁的类型。代码审查、安全扫描、性能检查。

7. CI/CD 部署
定义构建、测试、部署的完整流程。

8. Runbooks
故障排查手册——出问题时 Claude 照着步骤走就行。

9. 基础设施运维
Kubernetes 配置、服务器管理、日志分析。

这九种类型揭示了一个关键洞察:技能的本质不是"教 AI 新能力",而是"把团队的最佳实践固化成可复用的知识单元"

两种技能模式

技能系统有两种工作模式,它们看起来相似,但设计哲学完全不同。

模式一:主动技能(Skill)

这是最常见的模式。用户通过斜杠命令或自然语言触发,技能像一个独立的工具被调用。

比如"天气 SVG 生成器"技能——你问"今天天气怎么样",Command 组件收到请求后,让 Agent 去获取天气数据,然后调用这个技能把数据渲染成一张漂亮的 SVG 图表。

关键特征:

  • 用户可见,可以主动调用
  • 接收对话上下文中的数据作为输入
  • 独立执行,产出自包含的结果
  • 类比:工具箱里的专用工具

模式二:代理技能(Agent Skill)

这种技能不直接被用户调用。它被注入到某个代理的启动上下文中,作为该代理的"领域知识"。

比如一个"天气数据获取"技能——它不会被用户直接使用,而是被预加载到天气代理的知识中。当天气代理启动时,这个技能的完整内容已经被塞进了上下文窗口。代理知道该调用哪个 API、参数格式是什么、怎么解析返回值。

关键特征:

  • 用户不可见(user-invocable: false
  • 在代理启动时注入,不是运行时调用
  • 提供指令性知识而非可执行操作
  • 类比:新员工的入职手册

这两种模式的配合方式很优雅:代理技能负责"怎么获取数据",主动技能负责"怎么呈现结果"。获取和渲染解耦,各管各的。

写好技能的九条铁律

根据 Thariq 分享的 Anthropic 内部经验,写好一个技能需要遵循九条最佳实践。

1. 不说废话

技能正文里不要写"你是一个优秀的 AI 助手"之类的客套话。每一行都应该是有信息量的指令。模型不需要鼓励,它需要规则。

❌ "请仔细检查代码,你很棒的!"
✅ "检查以下三项:空指针引用、SQL 注入、未处理的 Promise"

2. 建 Gotchas 区

这是整个技能系统里价值最高的部分。Gotchas 就是"踩坑记录"——记录那些看起来正确但实际会出错的地方。

## Gotchas
- Stream API 的 `.collect()` 在空流上不会抛异常,但会返回空集合
- `@Transactional` 只对 public 方法生效,private 方法上的注解会被静默忽略
- Docker 多阶段构建中,COPY 指令的路径是相对于前一个阶段的

Thariq 特别强调:在技能被 Claude 加载时,Gotchas 区域的信号量(即注意力权重)最高。因为这些是来自真实失败的经验,模型会优先参考。

3. 文件系统渐进式披露

不要把所有内容塞进一个巨大的 SKILL.md。告诉 Claude 文件结构,让它按需读取。

## 参考文件
- `api-spec.yaml` — 完整的 API 规格
- `examples/` — 使用示例
- `gotchas.md` — 常见陷阱

这样 Claude 在处理简单问题时只读 SKILL.md 本身,遇到复杂场景才去翻参考文件。上下文更精简,响应更快。

4. 不要过度约束

这是最常见的错误。给目标和约束,不要给步骤式指令。

❌ "第一步打开文件,第二步找到函数,第三步修改参数..."
✅ "将所有 API 调用从 REST 迁移到 GraphQL,保持向后兼容"

原因很简单:模型比你更擅长规划执行步骤。你规定步骤反而限制了它的优化空间。

5. 描述字段是触发条件,不是摘要

技能的 description 字段不是给人类看的简介,而是告诉模型"什么时候该用这个技能"的触发条件。

description: "当用户提到部署、发布、上线、或者需要将代码推送到生产环境时使用"

模型会根据这个描述判断是否激活技能。写成摘要就失去了这个功能。

6. 想清楚设置流程

有些技能依赖外部配置——API 密钥、数据库连接、MCP 服务器。在技能里明确写出设置步骤,避免 Claude 盲目尝试。

7. 记忆与数据存储

告诉 Claude 技能产出的数据应该存哪里。是写入文件、更新数据库、还是只在对话中返回。这避免了结果丢失或重复计算。

8. 脚本与代码生成

技能不只是文字指令,可以包含完整的脚本模板。比如一个"数据库迁移"技能,里面可能包含 SQL 模板、回滚脚本、验证查询。

9. 按需 Hooks

Hooks 是确定性挂载到代理生命周期的钩子函数。比如 PostToolUse Hook 可以在每次文件写入后自动运行格式化。不是每个技能都需要 Hook,但在需要自动化流程时它非常强大。

编排的艺术:Command → Agent → Skill

技能不是孤立使用的。Claude Code 的架构推崇一种三层编排模式:

Command(入口)→ Agent(执行者)→ Skill(能力单元)

以"天气查询"为例:

  1. Command 收到用户请求"今天天气怎么样",先用轻量模型(haiku)询问用户偏好(摄氏还是华氏)
  2. Agent 被派出去获取天气数据,它启动时已经预加载了天气获取技能(Agent Skill),知道该调用哪个 API
  3. Skill 被调用来把数据渲染成 SVG 图表(主动技能)

每一层各司其职:Command 负责交互和路由,Agent 负责执行和获取数据,Skill 负责专业输出。这种分离让每个组件可以独立替换——换一个城市的天气 API?改 Agent Skill。换一种图表风格?改主动 Skill。用户交互流程变了?改 Command。互不影响。

Boris 在分享中提到一个深刻的设计原则:入口轻,执行重。Command 用便宜快速的模型,Agent 用中等模型处理逻辑,只有在真正需要深度思考的时候才用 Opus 这种顶级模型。整个调用链的模型选择像一个金字塔——底层频繁调用用便宜模型,顶层复杂决策用贵模型。

10 个官方内置技能

Claude Code 自带 10 个内置技能,覆盖了最常见的开发场景:

技能 用途
code-review 深度代码审查
batch 大规模批量操作
debug 系统化调试
loop 定时循环任务
claude-api SDK 开发辅助
fewer-permission-prompts 减少权限弹窗
run 启动应用服务
verify 验证代码变更
run-skill-generator 生成新的启动配方
simplify 代码精简

其中最值得细说的是三个:

/batch 是 Boris 最喜欢炫耀的功能。它能把一个大规模变更并行分发到数百个独立的 git worktree 中,每个 worktree 由一个独立的 Agent 处理。Boris 曾经一次性让 Claude 在 200 个仓库中统一升级依赖版本——整个过程全自动,每个仓库一个独立 PR。

/loop 是定时任务的优雅实现。/loop 5m /simplify 会每 5 分钟运行一次代码简化技能,最长持续 3 天。任务绑定在会话上,退出 Claude 就自动停止。底层使用 CronCreate/CronList/CronDelete 工具,但用户完全不需要知道这些。

/simplify 的设计很有意思。它不是让一个 Agent 去简化代码,而是同时派出 4 个独立的 review Agent,从不同角度审查代码质量。4 个 Agent 各自给出简化建议,然后汇总决策。这种"多视角并行审查"的模式,比单个 Agent 反复检查更有效。

从个人技能到团队知识库

技能的威力在于它的分发方式。

小团队把技能文件夹检入 Git 仓库,所有人共享。每次有人踩了新坑,就更新 Gotchas。技能在 PR review 中不断迭代,越用越精准。

大团队用插件市场。Anthropic 内部有一个技能商店,工程师可以发布、搜索、安装技能。好的技能会自然浮上来——不是因为有人推广,而是因为用的人多。

Boris 有一个观点值得深思:技能系统的终极目标不是让 AI 更聪明,而是让团队的知识不再只存在于个人的脑子里。 每个人的经验、踩过的坑、总结的最佳实践——都变成一个 .md 文件,可以版本控制、可以 review、可以传承。

当资深工程师离职时,他留下的不是空荡荡的工位,而是一套经过千锤百炼的技能文件。新来的工程师不需要"跟老人学习三个月"——Claude 已经学会了所有前人的经验。

这可能是技能系统最深远的影响。

下期预告

下一篇,我们将深入 Claude Code 最令人兴奋的能力:多代理协作。Boris 怎样同时指挥 5 个 AI 实例并行工作?Agent Teams 和 Subagent 有什么区别?从单兵作战到 AI 军团的组织方法是什么?

下期见。

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