[ZooKeeper] 3- 伪分布式集群搭建 以及 ZooKeeper 的事务和选举机制

伪分布式集群搭建

  • Q: 为什么要搭建伪分布式集群?
  • A: 为了更好的理解 ZooKeeper 的工作原理, 以及更好的理解 ZooKeeper 的应用场景.

ZooKeeper 伪分布式集群(单机多进程)搭建步骤

  1. 下载和安装

下载,解压,配置环境变量就不多说了,和其他框架都大致一样

版本选择 3.4.14


  1. 单机多服务配置

conf 目录下创建三个配置文件


zoo-1.cfg


zoo-2.cfg


zoo-3.cfg


  • 4lw: 4 letter word 的缩写,代表着 ZooKeeper 服务器的内部命令,这里是为了方便我们查看 ZooKeeper 服务器的运行状态,所以将这个命令列入白名单,允许我们通过客户端来执行这个命令(关于 4lw 的使用后续的章节再进行讲解)。

  • server.x=ip:port:port: 这个配置项是用来配置集群中的每个服务器的,x 代表服务器的编号,ip 代表服务器的 IP 地址,port 代表服务器的端口号,这里的端口号是用来和集群中的其他服务器进行通信的端口号,也就是说,这个端口号是用来和集群中的其他服务器进行通信的 (而不是用来和客户端进行通信的,客户端和服务器通信的端口号是由 clientPort 配置项来指定的)

    • 28xx 是 Leader 暴露的端口, 用于处理写请求和数据同步
    • 38xx 端口是用于 Leader 选举时使用的端口,

接下来在三个配置文件中dataDir所指向的目录里面分别建立一个 myid 文件, 里面分别保存数字 1, 2, 3,假设数字为 x 对应配置文件中的 server.x=...,这个 x 代表 ZooKeeper 的服务器 ID 编号, 集群中的每个服务器的 ID 编号都应该是唯一的正整数。


4、zk 服务相关命令


观察 Leader 选举过程

  1. 启动三个 ZooKeeper 服务器

  2. 查看三个 ZooKeeper 服务器的运行状态

    可以看到服务器 2 为 Leader.


观察崩溃恢复过程

  1. 停止 id 为 2 的 ZooKeeper 服务器

  2. 查看三个 ZooKeeper 服务器的运行状态

    可以看到服务器 3 为 Leader.


  1. 如果此时停止 id 为 3 的服务器会怎样?

    前面已经停止了服务器 2, 如果再停止服务器 3, 则只有一台服务器 1 在运行, 少于等于集群中总服务器数量的一半, 此时集群将无法正常工作, 服务器 1 将自杀, 无法提供服务.


  1. 查看服务器日志文件

默认日志文件会在执行启动服务命令时的当前目录下生成, 默认日志文件名为 zookeeper.out
如果想要指定日志文件生成的位置:

  1. 可以在启动服务时, 指定日志文件生成的位置:添加一个系统属性: -Dzookeeper.log.dir=${ZOOKEEPER_HOME}/logs}
  2. 或者导出环境变量: export ZOO_LOG_DIR=${ZOOKEEPER_HOME}/logs

ZooKeeper 的事务和选举功能

在 ZooKeeper 服务器集群中,一个服务器被选为领导者,其余所有服务器被选为追随者。leader 负责处理所有向 ZooKeeper 服务的写请求(事务性请求)。追随者接收领导者提出的写操作,并通过多数共识机制(majority consensus mechanism)实现数据的一致性。


Zookeeper 服务器角色

Zookeeper 集群中,有 Leader、Follower 和 Observer 三种角色


  • Leader: Leader 服务器是整个 ZooKeeper 集群工作机制中的核心,其主要工作:

    • 事务请求的唯一调度和处理者,保证集群事务处理的顺序性
    • 集群内部各服务的调度者
  • Follower: Follower 服务器是 ZooKeeper 集群状态的跟随者,其主要工作:

    • 处理客户端非事务请求,转发事务请求给 Leader 服务器
    • 参与事务请求 Proposal(提案)的投票
    • 参与 Leader 选举投票
  • Observer: Observer 是 3.3.0 版本开始引入的一个服务器角色,它充当一个观察者角色——观察 ZooKeeper 集群的最新状态变化并将这些状态变更同步过来。其工作:

    • 处理客户端的非事务请求,转发事务请求给 Leader 服务器
    • 不参与任何形式的投票

ZooKeeper 启动过程的 Leader 选举机制

在 ZooKeeper 集群启动时,需要在集群中的服务器之间确定一台 Leader 服务器。当 ZooKeeper 集群中的三台服务器启动之后,首先会进行通信检查,如果集群中的服务器之间能够进行通信。集群中的三台机器开始尝试寻找集群中的 Leader 服务器并进行数据同步等操作。


如何这时没有搜索到 Leader 服务器,说明集群中不存在 Leader 服务器。这时 ZooKeeper 集群开始发起 Leader 服务器选举。


在整个 ZooKeeper 集群中 Leader 选举主要可以分为三大步骤分别是:
发起投票、接收投票、统计投票。

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  • 发起投票
    我们先来看一下发起投票的流程,在 ZooKeeper 服务器集群初始化启动的时候,集群中的每一台服务器都会将自己作为 Leader 服务器进行投票。也就是每次投票时,发送的服务器的 myid(服务器标识符)和 ZXID (集群投票信息标识符)等选票信息字段都指向本机服务器。 而一个投票信息就是通过这两个字段组成的。以集群中三个服务器 Serverhost1、Serverhost2、Serverhost3 为例,三个服务器的投票内容分别是:Severhost1 的投票是(1,0)、Serverhost2 服务器的投票是(2,0)、Serverhost3 服务器的投票是(3,0)。

  • 接收投票
    集群中各个服务器在发起投票的同时,也通过网络接收来自集群中其他服务器的投票信息。

    在接收到网络中的投票信息后,服务器内部首先会判断该条投票信息的有效性。检查该条投票信息的时效性,是否是本轮最新的投票,并检查该条投票信息是否是处于 LOOKING 状态的服务器发出的。


服务器有四种状态:

  1. LOOKING:寻找 Leader 状态。当服务器处于该状态时,它会认为当前集群中没有 Leader,因此需要进入 Leader 选举状态。
  2. FOLLOWING:跟随者状态。表明当前服务器角色是 Follower。
  3. LEADING:领导者状态。表明当前服务器角色是 Leader。
  4. OBSERVING:观察者状态。表明当前服务器角色是 Observer。

  • 统计投票
    在接收到投票后,ZooKeeper 集群就该处理和统计投票结果了。对于每条接收到的投票信息,集群中的每一台服务器都会将自己的投票信息与其接收到的 ZooKeeper 集群中的其他投票信息进行对比。主要进行对比的内容是(myid, ZXID),ZXID 数值比较大的投票信息优先作为 Leader 服务器。如果每个投票信息中的 ZXID 相同,就会接着比对投票信息中的 myid 信息字段,选举出 myid 较大的服务器作为 Leader 服务器。

    注释:
    事务 ID,即 zxid。ZooKeeper 的在选举时通过比较各结点的 zxid 和机器 ID 选出新的主结点的。zxid 由 Leader 节点生成,有新写入事件时,Leader 生成新 zxid 并随提案一起广播,每个结点本地都保存了当前最近一次事务的 zxid,zxid 是递增的,所以谁的 zxid 越大,就表示谁的数据是最新的。


集群初始化时的选举过程

zookeeper 集群初始化阶段,服务器(myid=1-3)依次启动,开始选举 Leader:

  • 服务器 1(myid=1)启动,当前只有一台服务器,无法完成 Leader 选举, 服务器状态为 LOOKING.
  • 服务器 2(myid=2)启动,此时两台服务器能够相互通讯,开始进入 Leader 选举阶段

Leader 选举阶段
  1. 每个服务器发出一个投票: 服务器 1 和 服务器 2 都将自己作为 Leader 服务器进行投票,然后各自将这个投票发给集群中的其他所有机器。

    投票的基本元素包括:服务器的 myid 和 ZXID,我们以(myid,ZXID)形式表示。初始阶段,服务器 1 和服务器 2 都会投给自己,即服务器 1 的投票为(1,0),服务器 2 的投票为(2,0).

  2. 接受来自各个服务器的投票: 每个服务器都会接受来自其他服务器的投票。同时,服务器会校验投票的有效性,是否本轮投票、是否来自 LOOKING 状态的服务器。

  1. 处理投票: 收到其他服务器的投票,会将别人的投票跟自己的投票 PK,PK 规则如下优先检查 ZXID。ZXID 比较大的服务器优先作为 leader。如果 ZXID 相同的话,就比较 myid,由 myid 比较大的服务器作为 leader。

    服务器 1 的投票是(1,0),它收到投票是(2,0),两者 zxid 都是 0,因为收到的 myid=2,大于自己的 myid=1,所以它更新自己的投票为(2,0),然后重新将投票发出去。

    对于服务器 2 呢,即不再需要更新自己的投票,把上一次的投票信息发出即可。


  1. 统计投票: 每次投票后,服务器会统计所有投票,判断是否有过半的机器接受到相同的投票信息。服务器 2 收到两票,因为已经过半,所以它进入 LEADING 状态,成为 Leader 服务器, 服务器 1 则成为 Follower 服务器。

    如果选票统计时发现某一服务器获得的选票数大于等于(n/2+1,n 为总服务器)则进入 LEADING 状态,成为 Leader 服务器。
    反之如果少于(n/2+1,n 为总服务器)则继续保持 LOOKING 状态, 进行下一轮投票, 直到选出 Leader。


Q: 当服务器 1 和服务器 2 进行选票统计时, 如何得知半数选票是多少?

A:

通过服务器配置文件可知。


  1. 由于此时 Leader 服务器已经确定是服务器 2, 启动服务器 3 加入了集群, 此时服务器 1 和 2 的角色已经不是 LOOKING, 不会更改选票信息和交换投票信息, 服务器 3 服从多数, 更改选票信息为服务器 2, 更改状态为 FOLOWER, 成为服务器 2 的 FOLLOWER.

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思考: 推演拥有 5 个节点的 ZooKeeper 集群的 Leader 选举过程


Leader 崩溃后的选举过程

假设 Leader 服务器 2(myid=2)宕机,由于集群中没有了 Leader 节点, 此时会触发以下选举流程。

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  1. 变更状态: Leader 服务器挂了之后,余下的非 Observer 服务器都会把自己的服务器状态更改为 LOOKING,然后开始进入 Leader 选举流程。

  2. 每个服务器发起投票,每个服务器都把票投给自己

    因为是运行期间,所以每台服务器的 ZXID 可能不相同。假设服务 1,3 的 zxid 分别为 333,666,则分别产生投票(1,333),(3,666),然后各自将这个投票发给集群中的其他所有机器。

  3. 接受来自各个服务器的投票

  4. 处理投票

    投票规则是优先检查 ZXID,大的优先作为 Leader,所以显然服务器 zxid=666 具有优先权。

  5. 统计投票

  6. 改变服务器状态


需要注意的是, 在 Leader 选举过程中, ZooKeeper 不能对外提供服务。
源码学习: org.apache.zookeeper.server.quorum.FastLeaderElection


为什么需要 Leader 服务器

Zookeeper 中主要依赖 Zab 协议来实现数据一致性,基于该协议,zk 实现了一种主备模型(即 Leader 和 Follower 模型)的系统架构来保证集群中各个副本之间数据的一致性。
这里的主备系统架构模型,就是指只有一台客户端(Leader)负责处理外部的写事务请求,然后 Leader 客户端将数据同步到其他 Follower 节点。


什么是 ZAB 协议?

Zab 协议 的全称是 Zookeeper Atomic Broadcast (Zookeeper 原子广播)。Zab 协议是为分布式协调服务 Zookeeper 专门设计的一种 支持崩溃恢复 的 原子广播协议 ,是 Zookeeper 保证分布式事务的最终一致性的核心算法。

  • ZAB 协议是一个基于消息广播的一致性协议,它可以保证在任何情况下,ZooKeeper 集群中的每个服务器上的数据最终都是一致的。
  • ZAB 协议是一个两阶段提交协议,它包括两个阶段: 崩溃恢复(新 leader 选举)和原子广播。

协议过程

当整个集群启动过程中,或者当 Leader 服务器出现网络中断、崩溃退出或重启等异常时,Zab 协议就会 进入崩溃恢复模式,选举产生新的 Leader。

当选举产生了新的 Leader,同时集群中有过半的机器与该 Leader 服务器完成了状态同步(即数据同步)之后,Zab 协议就会退出崩溃恢复模式,进入消息广播模式。

这时,如果有一台遵守 Zab 协议的服务器加入集群,因为此时集群中已经存在一个 Leader 服务器在广播消息,那么该新加入的服务器自动进入恢复模式:找到 Leader 服务器,并且完成数据同步。同步完成后,作为新的 Follower 一起参与到消息广播流程中。


协议状态切换

当 Leader 出现崩溃退出或者机器重启,亦或是集群中不存在超过半数的服务器与 Leader 保存正常通信,Zab 就会再一次进入崩溃恢复,发起新一轮 Leader 选举并实现数据同步。同步完成后又会进入消息广播模式,接收事务请求。


保证消息有序

在整个消息广播中,Leader 会将每一个事务请求转换成对应的 proposal 来进行广播,并且在广播 事务 Proposal 之前,Leader 服务器会首先为这个事务 Proposal 分配一个全局单递增的唯一 ID,称之为事务 ID(即 zxid),由于 Zab 协议需要保证每一个消息的严格的顺序关系,因此必须将每一个 proposal 按照其 zxid 的先后顺序进行排序和处理。


Zab 协议实现的作用

  1. 使用一个单一的主进程(Leader)来接收并处理客户端的事务请求(也就是写请求),并采用了 Zab 的原子广播协议,将服务器数据的状态变更以 事务 proposal (事务提议)的形式广播到所有的副本(Follower)进程上去。

  2. 保证一个全局的变更序列被顺序引用。
    Zookeeper 是一个树形结构,很多操作都要先检查才能确定是否可以执行,比如 P1 的事务 t1 可能是创建节点"/a",t2 可能是创建节点"/a/bb",只有先创建了父节点"/a",才能创建子节点"/a/b"。

    为了保证这一点,Zab 要保证同一个 Leader 发起的事务要按顺序被 apply,同时还要保证只有先前 Leader 的事务被 apply 之后,新选举出来的 Leader 才能再次发起事务。

  3. 当主进程出现异常的时候,整个 zk 集群依旧能正常工作。


使用 ZooKeeper 实现 Leader 选举

假设一个集群中有 N 个节点。下面是一个通过 ZooKeeper 来实现 Leader 选举的简单流程:

  • 所有节点都创建了一个有序临时 znode,它们路径相同,
    /app/leader_election/guid_
  • ZooKeeper 集成会将 10 位序列号附加到路径上,创建的 znode 将是
    /app/leader_election/guid_0000000001
    /app/leader_election/guid_0000000002…。

  • 让 znode 最小的节点成为 leader,其他节点都是 follower。
  • 每个 follower 节点都监视序号小于它的前一个 znode。例如:
    创建 znode /app/leader_election/guid_0000000008 的节点将监视 znode /app/leader_election/guid_0000000007;
    创建 znode /app/leader_election/guid_0000000007 的节点将监视 znode /app/leader_election/guid_0000000006

  • 如果 leader 下线,那么它对应的 znode /app/leader_election/guid_000000000N 被删除。
  • 下一个 follower 节点将通过 watcher 获得关于 leader 移除的通知。
  • 下一个 follower 节点将检查是否有其他最小的 znode。如果没有,那么它将承担领导者的角色。否则,它将查找创建 znode 中序列数字最小的节点作为 leader。
  • 类似地,所有其他跟随节点选择创建 znode 中序列数字最小的节点作为 leader。

领导选举的最后一步是领导激活。新当选的领导者提出一个 NEW_LEADER 提议,只有在 NEW_LEADER 提议被集合中的大多数服务器(法定人数)认可之后,领导者才会被激活。在提交 NEW_LEADER 提案之前,新的领导者不会接受新的提案。因此, 集群中存活的服务器数必须过半数,否则领导者将永远不会被激活。


原子广播(Atomic Broadcast)

ZooKeeper 中所有写请求都会被转发给 leader。领导者向集合中的追随者广播更新。只有在大多数追随者承认他们坚持了更改之后,领导者才会提交更新。ZooKeeper 使用 ZAB 协议来达成共识,它被设计成原子的。因此,更新要么成功,要么失败。在 leader 故障时,集合中的其他服务器输入 leader 选举算法,在它们之间选举一个新的 leader。


ZooKeeper 中的事务实现

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ZAB 保证了事务交付和事务提交中的严格顺序。


练习问题


  1. ZooKeeper 中的数据寄存器称为___。
    a.ZooKeeper Ensemble
    b.ZNODES
    c.Watcher
    d.Leader

    答案

    b


  1. 在显式删除之前,哪种类型的 znode 在 ZooKeeper 的命名空间中具有生命周期?
    a.Ephemeral Sequential
    b.Persistent
    c.Persistent Sequential

    答案

    b & c


  1. 下面哪个选项对于触发 ZooKeeper Watch 是正确的?
    a.对 znode 数据的任何更改,例如使用 setData 操作将新数据写入 znode 的数据字段。
    b.对 znode 子节点的任何更改。例如,使用 delete 操作删除 znode 的子节点。
    c.创建或删除 znode,这可能发生在将新的 znode 添加到路径或删除现有 znode 的情况下。
    d.以上所有

    答案

    d


  1. 考虑下面的语句,找到正确的选项:

    A:ZAB 协议确保集群中的本地副本永远不会偏离。

    B: ZAB 协议是原子性的,因此该协议保证更新成功或失败。

    A. 只有 A 是正确的
    B. 只有 B 是正确的
    c. A 和 B 都是真的
    d. A 和 B 都是假的

    答案

    c


小结

在本章中,你学习了:

  • 客户端可以通过连接到集成的任何成员来连接到 ZooKeeper 服务。
  • ZooKeeper 允许分布式进程通过数据寄存器的共享分层命名空间相互协调。
  • ZooKeeper 数据模型中的每个 znode 都维护一个 stat 结构,该结构简单地提供 znode 的元数据。
  • Stat 结构有 4 个不同的信息:
  • 版本号
  • 动作控制列表
  • 时间戳
  • 数据长度

  • ZooKeeper 主要有两种类型的 znode: persistent 和 ephemeral。还有第三种类型称为 sequential znode,它是另外两种类型的一种限定符。
    • watch 是一种简单的机制,让客户端获得关于 ZooKeeper 集合变化的通知。
    • watch 只触发一次。如果客户端希望再次收到通知,则必须仓鞥捏 in 设置监听(比如通过 Get 操作)。
    • ZooKeeper 确保 watch 始终按照先进先出(FIFO)的方式进行排序,通知始终按照顺序发送。

  • ZooKeeper 中的所有读操作——getData()、getChildren()和 exists() – 都可以设置一个通知客户端的监视(对应四个 ZkCli 命令: get、ls、ls2 和 stat)。
  • 在服务器集合中,一个服务器被选为 leader,其余的服务器被选为 follower。leader 负责处理所有更改 ZooKeeper 服务的事务请求。追随者收到领导者的广播后更新数据。
  • ZAB (ZooKeeper Atomic Broadcast)是一种原子消息传递协议,它确保集成中的本地副本的数据一致性。

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